time

THỜI GIAN LÀ VÀNG

Tài nguyên dạy học

LIÊN KẾT CÁC WEBSITE

TIN TỨC ONLINE

LỊCH ÂM DƯƠNG

MÁY TÍNH ĐIỆN TỬ

Hỗ trợ trực tuyến

  • (Hoàng Đức Hòa)
  • (Lưu Hùng Sơn)
  • (Trần Thị Minh Tươi)

DANH NGÔN

Điều tra ý kiến

Bạn thấy website này thế nào
Đẹp
Đơn điệu
Bình thường
Quá xấu
Ý iến khác

Thống kê

  • truy cập   (chi tiết)
    trong hôm nay
  • lượt xem
    trong hôm nay
  • thành viên
  • Ảnh ngẫu nhiên

    Su_lon_len_va_phan_chia_cua_TB_va_mo_TV2.jpg So_do_cau_tao_te_bao_va_mo_thuc_vat1.jpg Kinh_hien_vi_va_cac_buoc_quan_sat_tbtv1.jpg Cau_tao_trong_cua_than_non3.jpg Cac_kieu_xep_la_tren_than_va_canh6.jpg Cac_dang_phien_La_va_cac_bo_phan_cua_la2.jpg Khongbaogioquenanh.swf Tieng_xua.swf Va_toi_cung_yeu_em2.swf Bai_hat_Anh_con_no_em.flv Huyen_thoai_me_MT.swf NNCTT_valentinesc.swf Valentine_2011moi.swf DIEP_KHUC_MUA_XUAN1.swf MT_833.swf HappyNewYear_MT.gif CHUC_MUNG_NAM_MOI.jpg Giang_sinh_6.gif 20111.gif

    Thành viên trực tuyến

    1 khách và 0 thành viên

    Sắp xếp dữ liệu

    DU LỊCH VIỆT NAM

    LỊCH TRUYỀN HÌNH

    GA Hinh 6(2010)

    Wait
    • Begin_button
    • Prev_button
    • Play_button
    • Stop_button
    • Next_button
    • End_button
    • 0 / 0
    • Loading_status
    Nhấn vào đây để tải về
    Báo tài liệu có sai sót
    Nhắn tin cho tác giả
    (Tài liệu chưa được thẩm định)
    Nguồn:
    Người gửi: Hoàng Đức Hòa (trang riêng)
    Ngày gửi: 09h:02' 21-08-2010
    Dung lượng: 173.2 KB
    Số lượt tải: 243
    Số lượt thích: 0 người
    Chương I/. Đoạn thẳng

    I/. Mục tiêu của chương:
    a, Kiến thức: Nhận biết và hiểu được các khái niệm: điểm, đường thẳng, tia, đoạn thẳng, độ dài đoạn thẳng, trung điểm đoạn thẳng.
    b, Kỹ năng:Biết sử dụng các cộng cụ vẽ, đo. Có kỹ năng vẽ đường thẳng đi qua hai điểm, ba điểm thẳng hàng, ba điểm không thẳng hàng. Biết đo độ dài của một đoạn thẳng cho trước, Vẽ đoạn thẳng có độ dài cho trước, vẽ trung điểm của một đoạn thẳng.
    c, Thái độ: Học sinh bước đầu làm quen với các hoạt động hình học. biết cách tự học hình học theo sách giáo khoa. Rèn luyện tính cẩn thận chính xác khi vẽ và đo, biết lựa chọn kết quả thích hợp, lựa chọn giải pháp hợp lý khi giải toán.

    II/. Phương pháp:
    - Dạy học "Đặt và giải quyết vấn đề"
    - Hạy học hợp tác trong nhóm nhỏ.
    III/. Định hướng thiết bị dạy học:
    + Bảng nhóm, Thước thẳng, Compa, Các loại mô hình hình học, Sách giáo khoa, sách giáo viên,
    + Thiết bị hổ trợ: Máy tính bỏ túi, đèn chiếu, giấy trong...





















    Tiết 1: Điểm - Đường thẳng
    Ngày soạn: 04/9/2010 Ngày dạy:07/9/2010
    I/. Mục tiêu:
    * Hs nắm được hình ảnh của điểm, hình ảnh của đường thẳng, hiểu được quan hệ điểm thuộc (không thuộc) đường thẳng.
    * Kỷ năng biết vẽ và đặt tên cho điểm đường thẳng. sử dụng đúng các ký hiệu ,
    II/.Chuẩn bị:
    * Phấn màu, Thước thẳng, bảng phụ.
    III/. Tiến trình:
    1/ Bài củ: Giáo viên giới thiệu nội dung chương 1
    Dặn dò học sinh chuẩn bị sách vở đồ dùng cần thiết cho bộ môn.
    2/ Bài mới:

    - Gv vẽ một chấm nhỏ lên bảng và đặt tên.
    - Gv giới thiệu: Dùng các chữ cái in hoa A,B,C... để đặt tên cho điểm.
    - Một tên chỉ dùng cho một điểm.
    - Một điểm có thể có nhiều tên.
    -Hình vừa vẽ có mấy điểm?
    - Đọc mục điểm sgk ta chú ý tới điều gì?




    Làm thế nào để vẽ được một đường thẳng?
    Dùng cái gì để đặt tên cho các đường thẳng?
    a


    Quan sát hình vẽ hãy cho biết điểm nào thuộc đường thẳng a, điểm nào không thuộc đường thẳng a
    Hãy lấy thêm điểm thuộc đường thẳng a và điểm không thuộc đường thẳng a
    Giáo viên giới thiệu điểm thuộc đường thẳng, điểm không thuộc đường thẳng và các ký hiệu và cách đọc như sgk
    Cho học sinh làm ? vào bảng con.

    Điểm
    - Dùng các chữ cái in hoa A,B,C... để đặt tên cho điểm.
    -Một tên chỉ dùng cho một điểm
    - Một điểm có thể có nhiều tên
    - Hình 1: Hình có 3 điểm phân biệt
    -Hình 2" Hì
     
    Gửi ý kiến

    ↓ CHÚ Ý: Bài giảng này được nén lại dưới dạng RAR và có thể chứa nhiều file. Hệ thống chỉ hiển thị 1 file trong số đó, đề nghị các thầy cô KIỂM TRA KỸ TRƯỚC KHI NHẬN XÉT  ↓


    KIỂM TRA CODE